home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 3052 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  3.3 KB

  1. Path: hubcap.clemson.edu!usenet
  2. From: charlet@hubcap.clemson.edu (Charles E Taylor IV)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc
  4. Subject: Re: Why not Wal-Mart or Sears!!!
  5. Date: 25 Jan 1996 21:58:54 GMT
  6. Organization: The Romulan Star Empire
  7. Message-ID: <4e8uev$7j5@hubcap.clemson.edu>
  8. References: <4dungg$m14@madrid.visi.net> <krafsur.822349881@pv217c.vincent.iastate.edu> <4e4s09$eaa@alterdial.UU.NET> <4e5f1o$qor@hubcap.clemson.edu> <4e80tg$hkn@alterdial.UU.NET>
  9. NNTP-Posting-Host: hubcap.clemson.edu
  10. Mime-Version: 1.0
  11. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  12. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  13.  
  14. In article <4e80tg$hkn@alterdial.UU.NET> chall@clover.cleaf.com (Chris Hall) writes:
  15. :Charles E Taylor IV (charlet@hubcap.clemson.edu) wrote:
  16. :
  17. :: Don't forget that the CD32 at this price is probably selling at a loss or
  18. :: it's used.
  19.  
  20. :Sony and Sega seem to be able to make money when selling their new CD game
  21. :systems for $300 and they have development costs and custom chip costs to 
  22. :cover. The CD32's construction is just as simple as their systems and AT 
  23. :has little development costs tied into it so far. With a little more
  24. :development on it to add a faster processor, SIMM sockets, I/O ports and 
  25. :hard drive controller, they could have a winning little machine. Even if 
  26. :they had to leave the hard drive out, it would be a big seller. 
  27.  
  28. They make money on licensing out software for their systems.  Observe the
  29. fact that new games for the new platforms are about $60 for a CD-ROM.  Ever
  30. wonder why they're so high? :)
  31.  
  32. :: Again, at a loss. Losing money isn't probably in AT'a plans. :)
  33.  
  34. :Sony and Sega don't seem to be loosing money. Why do you think AT would.
  35.  
  36. Sony and Sega make money from licensing fees for companies producing games
  37. and the games they make themselves.
  38.  
  39. :When was the last time you went into the stores? I did some browsing 
  40. :yesterday and you can't get a computer at most mass market outlets for 
  41. :under about $1250. The $750 difference is a big chunk of change for most 
  42. :people lower middle class families. I think that many of them would see 
  43. :the logic in getting a $500 computer over a $300 game machine.
  44.  
  45. But if there's no software for that $500 computer, who the heck's gonna buy
  46. it?  Johnny's parents want something that will run the stuff Johnny runs at
  47. school.  And the Amiga isn't there.
  48.  
  49. :I don't know about that. C= did a good job of making a less than $500 
  50. :computer years ago.
  51.  
  52. With a hard drive?  (A necessity in today's computer world - you can hardly
  53. run Amigados without one).  
  54.  
  55. :Before C= went under, the A1200 was falling to just 
  56. :under $400.
  57.  
  58. I bet those were sold at a loss too ... those prices sound like when C=
  59. liquidated.  And did you price a 1200HD during the reign of C=?  More like
  60. $750.
  61.  
  62. :Something around 70%-80% of the people out there don't own a computer yet.
  63. :If AT can market a $500 computer soon, they will be able to take a good 
  64. :chunk of that market.
  65.  
  66. They need SOFTWARE.
  67.  
  68. :Most of the people out there don't own computers and don't know Windows
  69. :from a hole in the wall.
  70.  
  71. They've seen TV - they know about Windows.
  72.  
  73. -- 
  74. __         ___ _       _  _  |  >>>>> charlet@hubcap.clemson.edu <<<<<   
  75. |_)o _ |/   | |_|\_/| / \|_) |'94 BS ChE, Clemson ; "Will work for food!"
  76. | \||_ |\   | | | | |_\_/| \ |"So this is it, we're going to die!" --A.D.
  77.    --->  My WWW home is now at http://www.clemson.edu/~charlet/  <---    
  78.  
  79.